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編集 : プリンセスバトル (ID:#lh0hps7)
プリンセスバトル
* 旧仕様データ [#lh0hps7] #region(旧仕様){{ アビリティによるステータス上昇・減少は、アビリティ使用者の該当ステータスを基準に上昇します 特に記載がない限り、ダメージ依存がないためコンボ数に関係なく上昇します。 例えば、 攻撃+0状態だと攻撃上昇アビリティを使用した場合約+20000程度しか上昇しないのに対し、 攻撃+3,000,000バフされている状態で攻撃上昇アビリティを使用した場合、約+200,000上昇します。 逆に攻撃減少アビリティを使用した場合、相手の攻撃力を200,000減少させます この仕様からレイジを使い続けると際限なく攻撃力が上がり また、後半へ行くほど上昇率が異常になるためレイジの所持数が勝敗を決するという状態でした 2015/03/06に大幅下方修正されました }}
* 旧仕様データ [#lh0hps7] #region(旧仕様){{ アビリティによるステータス上昇・減少は、アビリティ使用者の該当ステータスを基準に上昇します 特に記載がない限り、ダメージ依存がないためコンボ数に関係なく上昇します。 例えば、 攻撃+0状態だと攻撃上昇アビリティを使用した場合約+20000程度しか上昇しないのに対し、 攻撃+3,000,000バフされている状態で攻撃上昇アビリティを使用した場合、約+200,000上昇します。 逆に攻撃減少アビリティを使用した場合、相手の攻撃力を200,000減少させます この仕様からレイジを使い続けると際限なく攻撃力が上がり また、後半へ行くほど上昇率が異常になるためレイジの所持数が勝敗を決するという状態でした 2015/03/06に大幅下方修正されました }}
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